Disainiajakiri
Disainiajakiri
Tehas

Shamim Polymer

Tehas Tehas peab haldama kolme programmi, sealhulgas tootmisrajatist ning laborit ja kontorit. MÀÀratletud funktsionaalsete programmide puudumine seda tĂŒĂŒpi projektides on nende ebameeldiva ruumikvaliteedi pĂ”hjuseks. See projekt pĂŒĂŒab seda probleemi lahendada, kasutades ringluselemente mitteseotud programmide jagamiseks. Hoone disain keerleb kahe tĂŒhja ruumi ĂŒmber. Need tĂŒhjad ruumid loovad vĂ”imaluse eraldada funktsionaalselt mitteseotud ruume. Samas toimib ka keskmise sisehoovina, kus kĂ”ik hoone osad on omavahel ĂŒhendatud.

Sisekujundus

Corner Paradise

Sisekujundus Kuna sait asub tiheda liiklusega linna nurgapealsel krundil, kuidas saab see mĂŒrarikkas naabruskonnas rahu leida, sĂ€ilitades samal ajal pĂ”randa eelised, ruumilise praktilisuse ja arhitektuurse esteetika? See kĂŒsimus on muutnud disaini alguses ĂŒsna keeruliseks. Elukoha privaatsuse suureks suurendamiseks, sĂ€ilitades samas head valgustuse, ventilatsiooni ja vĂ€lja sĂŒgavuse tingimused, tegi disainer julge ettepaneku ehitada sisemaastik. See tĂ€hendab ehitada kolmekorruseline kuuphoone ning viia esi- ja tagahoov aatriumisse. , haljastuse ja veemaastiku loomiseks.

Elumaja

Oberbayern

Elumaja Disainer usub, et ruumi sĂŒgavus ja olulisus elavad jĂ€tkusuutlikkuses, mis tuleneb omavahel seotud ja kaassĂ”ltuva inimese, ruumi ja keskkonna ĂŒhtsusest; tohutute originaalmaterjalide ja taaskasutatud jÀÀtmetega realiseerub kontseptsioon disainistuudios, mis on kodu ja kontori kombinatsioon, et luua keskkonnaga koos eksisteeriv disainistiil.

Kontseptuaalne NĂ€itus

Muse

Kontseptuaalne NÀitus Muse on eksperimentaalne disainiprojekt, mis uurib inimese muusikalist taju kolme installatsioonikogemuse kaudu, mis pakuvad erinevaid viise muusika kogemiseks. Esimene on puhtalt sensatsiooniline, kasutades termoaktiivset materjali, ja teine kuvab muusikalise ruumilisuse dekodeeritud taju. Viimane on tÔlge noodikirja ja visuaalsete vormide vahel. Inimesi julgustatakse installatsioonidega suhtlema ja muusikat visuaalselt oma tajuga uurima. Peamine sÔnum on see, et disainerid peaksid olema teadlikud sellest, kuidas taju neid praktikas mÔjutab.

BrÀndi Identiteet

Math Alive

BrĂ€ndi Identiteet DĂŒnaamilised graafilised motiivid rikastavad matemaatika Ă”ppimisefekti segaĂ”ppekeskkonnas. Logo kujundamisel inspireerisid matemaatikast pĂ€rit paraboolgraafikud. TĂ€hed A ja V on ĂŒhendatud pideva joonega, nĂ€idates Ă”petaja ja Ă”pilase vahelist suhtlust. See edastab sĂ”numi, et Math Alive juhendab kasutajaid saama matemaatika vallas lasteks. Peamised visuaalid esindavad abstraktsete matemaatikakontseptsioonide muutmist kolmemÔÔtmeliseks graafikaks. VĂ€ljakutse oli tasakaalustada sihtrĂŒhma lĂ”bus ja kaasahaarav keskkond haridustehnoloogia kaubamĂ€rgina professionaalsusega.

Ehete Kollektsioon

Biroi

Ehete Kollektsioon Biroi on 3D prinditud ehteseeria, mis on inspireeritud legendaarsest taevafööniksist, kes viskab leekidesse ja sĂŒnnib uuesti oma tuhast. Struktuuri moodustavad dĂŒnaamilised jooned ja pinnale leviv Voronoi muster sĂŒmboliseerivad pĂ”levatest leekidest elavnevat ja taevasse lennavat fööniksit. Muster muudab suurust, et voolata ĂŒle pinna, andes struktuurile dĂŒnaamilisuse tunde. Iseenesest skulptuurilaadset kohalolekut nĂ€itav disain annab kandjale julguse astuda samm edasi, tuues vĂ€lja oma eripĂ€ra.